不少人吐槽黑神話空氣牆的問題,說說我的看法:
1.空氣牆本身不是問題,問題在於地圖的細節不能讓人很直觀的看出“這個地方是過不去的”,相當多的地形和建築給人的第一感覺是這裏能走能跳,但是你跑過去一試卻撞牆了,這其實是讓人有些挫敗感的,最好在細節上更加凸出能通過和不能通過的地形。
2.在1的基礎上,舉個例子,第一關黑風山那個波裏個浪的boss就是要從水裏一塊石頭跳過去,但是因為之前可能試過不少次這種地形有空氣牆過不去,沒準就給人漏掉了。
3.還有個問題就是空氣牆時有時無,在一些懸崖邊上你走啊跳啊都沒事,但是和怪打得時候卻有可能把怪或者被怪打下去,直接滿血死。當然這個問題之前戰神之類的也碰見過,我猜測是虛幻引擎的問題,應該不是黑神話本身的鍋。
籃球資訊6月17日宣 近日,湖人球星勒布朗-詹姆斯接受了美聯社的采訪。詹姆斯下賽季擁有超過5620萬美元的球員...
2025-06-17籃球資訊6月17日宣 NBA總決賽G5,雷霆在主場以120-109擊敗步行者。賽後,傑倫-威廉姆斯接受了記者采訪。記者:麵...
2025-06-17總決賽天王山之戰前,ESPN名記溫德霍斯特在節目中表示:“聯盟內有一些人相信,傑倫威可以擁有一段像皮蓬一樣的(偉...
2025-06-17籃球資訊6月17日宣 雷霆主場120-109擊敗步行者,攻下天王山,大比分3-2領先。本場比賽,傑倫-威廉姆斯25投14中,三...
2025-06-17