多年來,《CS》的皮膚市場經濟一直穩步增長,2023年是其一個重大轉折點。這一年,僅從開箱數量來看,它就為開發商Valve帶來了近10億美元的收入。遊戲中每年都會產生超4億箱的開箱量,所有這些箱子都會產生新物品,而每件物品都有市場價值,因此市場就不斷膨脹。雖然最初從《CS:GO》過渡到《CS2》而出現下滑,但市場最終還是證明了其韌性,以及玩家對皮膚的需求。
本文字數|2164字建議閱讀時間|7分鍾又是一場絕殺!今夏投入4.8億歐元打造驚天豪陣的利物浦,如今儼然已是全歐洲最...
2025-09-18在今天淩晨進行的歐冠聯賽階段第一輪比賽中,切爾西1-3不敵拜仁,賽後,在CBS Sports參與解說的卡拉格和理查茲談...
2025-09-18體育播報9月18日宣 哈塞爾巴因克今天接受BBC采訪,他認為利物浦連場絕殺獲勝並不是好事。哈塞爾巴因克說道:“...
2025-09-18體育播報9月18日宣 西媒《世界體育報》報道稱,西蒙尼將至少被禁賽1場,且麵臨最高5萬歐的罰款。歐冠聯賽階段第...
2025-09-18雷速體育9月18日宣 在亞冠精英聯賽正賽首階段首輪比賽,中超三隊遭遇全敗戰績。對此,北青體育點評認為,亞冠聯...
2025-09-18